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s3tc/dxtc/fxt1

编辑:chaxungu时间:2022-12-07 04:49:42分类:电脑知识

s3tc(s3texturecompression)/dxtc/fxt1:s3tc是s3公司提出的一种纹理压缩格式,其目的是通过对纹理的压缩,以达到节约系统带宽并提高效能的目的。s3tc就是通过压缩方式,利用有限的纹理缓存空间来存储更多的纹理,因为它支持6:1的压缩比例,所以6m的纹理可以被压缩为1m存放在材质缓存中,从而在节约了缓存的同时也提高了显示性能。dxtc和fxt1都是与s3tc类似的技术,它们分别是微软和3dfx开发的纹理压缩标准,dxtc虽然在direct6中就提供了支持,但至今也没有得到游戏的支持,而fxt1能提供比s3tc更高的压缩比,达到8:1,同时它也在3dfx的glide版本中得到支持。

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